Pokemon Go est le meilleur et le pire jeu que j'ai jamais joué.

Entouré de gens à 1 heure du matin le lundi, il plonge dans le Pokémon Go qui a tant à offrir, mais qui le retient encore plus. Malgré une vue parfaite sur les toits de San Francisco depuis le sommet d’un parc, tout le monde est au téléphone. Nous sommes entassés ensemble pour réciter des faits Pokémon de notre jeunesse que nous n'aurions jamais pensé pouvoir être utiles à l'âge adulte. Pokemon Go a pris le contrôle de San Francisco, des médias sociaux de tout le monde et du haut des magasins d'applications. Il offre le rêve lucide partagé d’une génération entière.

Coup de poing en fin de soirée pour l'allégeance de l'équipe bleue au sommet du Dolores Park, à San Francisco

Malheureusement, ce même parc fait écho à des gémissements de joueurs qui se frayent un chemin à travers un jeu cassé. Il est beaucoup trop facile d’entendre des sorts de malédiction dans la rue après que chaque capture provoque un gel du jeu. Nous ne pouvons pas écarter le soupir inévitable de ressaisir les informations de connexion à chaque ouverture. Ma mâchoire tombe lorsque quelqu'un explique ce que le tutoriel n'a pas réussi à enseigner. Nous avons tous entendu «Pourquoi ne pouvons-nous pas échanger ou combattre? N’est-ce pas le noyau de Pokemon? ”Pour la 50ème fois aujourd’hui. Quelles que soient nos tentatives pour récupérer le gymnase, notre ennemi est perverti de garder un dernier point de frappe.

Retour en arrière vers 2012; démarrage interne de Google Niantic publie Field Trip and Ingress. La première est une application qui tente de vous montrer des choses uniques dans votre ville. Ce dernier étant une réalité alternative de science-fiction qui implique un gameplay massivement multijoueur basé sur la localisation. Après un investissement de 35 millions de dollars de Google, Nintendo et The Pokemon Company, Niantic sécurise sa licence pour imprimer de l'argent. Ils annoncent le tout premier jeu Pokemon sur smartphone. Utilisation de points de route et d’autres informations Pokemon Go a été lancé plus tôt ce mois-ci.

Le lancement a nourri des millions de fans démunis de Pokemon qui ont échangé leur vieille console Game Boy contre un smartphone. En une semaine à peine, Pokemon Go a recruté 21 millions d’entraîneurs. Chacun joue environ 40 minutes par jour. Ils envahissent les parcs et les rues, trouvent l’amour et même détrônent King’s Candy Crush pour en faire le plus grand jeu mobile de l’histoire des États-Unis. Quantifiez-le avec toutes les tendances / recherches populaires de Google auxquelles vous pouvez penser:

Pokemon Go comparé à d'autres tendances récentes sans ordre particulier (ou support)

Ce qui est encore plus impressionnant à propos de ce lancement, ce sont les fans indéfectibles. Les joueurs ont enduré ce qui restera comme l’une des publications les plus frustrantes de ces dernières années. Les serveurs verrouillent les joueurs. Constant se bloque. Connexions expirées. Avoir à appuyer sur le bouton plus de 10 fois pour que sa fonction fonctionne. Un tutoriel très manquant compte tenu de la mécanique. Bugs de boucle de base. Les achats du joueur sont perdus. Décharge de batterie colossale. Problèmes de confidentialité liés à l'accès aux comptes Google. Les patchs de jeu offraient des traitements pires que la maladie. À sa sortie, les sourcils de la communauté se sont levés lorsque la barre de Niantic a été enregistrée: "Nous pensions que le jeu serait populaire, mais il a évidemment touché un nerf." Quand un tel titre était non seulement taquiné au Super Bowl, de la plus grande et de toutes les adresses IP de tous les temps, il est difficile d’oublier les efforts de préparation. Mais les fans de Pokemon veulent être les meilleurs et ils paieront même pour y arriver.

À ce jour, Pokemon Go n'a pas encore été lancé dans le monde et a déjà inscrit 30 millions d'entraîneurs. Il a rapporté plus de 35 millions de dollars (sans même inclure la récente publication au Japon de la maison et de la foule de fans de Pokemon). En fait, il y avait une fenêtre où près de 50% de tous les achats avec des appareils mobiles se trouvaient dans Pokemon Go. Nul doute que Nintendo soit en train de gagner du terrain.

Données publiques gratuites offrant un instantané des revenus de l'iphone, mais beaucoup plus

Après une nuit passée à essayer d’attraper des Pokémon dans le parc, le lendemain, j’ai mentionné le potentiel du jeu à ma sandwicherie préférée. Expliquer que s'ils lâchent un «leurre», cela attire Pokemon pour que tout le monde l'attrape. Nous obtenons rarement un jeu vidéo qui stimule votre économie locale. Les employés de magasin de toute la ville s’appuient sur la tendance et offrent des rabais si votre équipe tient le gymnase à l’avant. Ce n’est pas simplement une notification push pour me rappeler de jouer. Pokemon Go a réussi à devenir gravé dans mes déplacements et mon mode de vie. Le revers de la médaille est que Niantic le sait. Ils ont déjà confirmé des partenariats d’entreprise dans le pipeline. Les joueurs espèrent seulement que de rares Pokemon se retrouvent ailleurs que chez les McDonalds participants.

"Attendez, revenez, qu'est-ce qu'un leurre Pokemon?" Est une question courante des propriétaires de sandwicheries désemparés aux fans de longue date de Pokemon. C’est choquant si vous jouez la série depuis 20 ans et que vous vous perdez dans un jargon inconnu. Pokemon Go ne ressemble à aucune autre aventure Pokemon, pour le meilleur et pour le pire. Les tactiques notoires au tour par tour, les ressources de combat limitées et les combats individuels qui ont rendu Game Freak célèbre en 1996 ont disparu. Pokemon Go est une approche plus moderne qui se concentre sur les temps de session mobile.

Le lendemain, après avoir parlé à la sandwicherie, j’ai réalisé que Pokemon Go pouvait également aider à adopter de meilleures habitudes personnelles. Avec l’intérêt d’incarner des œufs de Pokémon en marchant, j’ai sauté dans le train et pris la marche. Sur le chemin, j'ai jeté des Pokeball à Pokemon. J'ai emprunté les routes les moins fréquentées pour me battre au gymnase. J'ai gagné quelques XP après avoir pris des photos stupides de Pokemon AR à envoyer à des amis. Après être tombé sur un collègue entraîneur, j'ai souri et j'ai posé des questions sur tout bon Pokémon à proximité. Comme tout autre comportement sur mon téléphone, les interactions avec Pokemon Go se font très rapidement.

La boucle double cœur dans Pokemon Go, apprenez-en davantage dans mon article sur les devises dans les boucles et les machinations de l’économie du jeu.

J'ai entendu une version de cette histoire de la part de tous les types de joueurs, à l'exception d'amis de banlieue peu peuplés. Quoi qu'il en soit, ce nouveau Pokemon Go évolue au-delà de ce que les fans sont tombés amoureux de. Au lieu de cela, il offre une grande application de collection moderne, mais finalement sans âme. Les joueurs ont besoin de l’équivalent des célèbres Charge Soul Stones du héros, monnaie acquise en supprimant ce personnage pour en améliorer une autre version. Bien que cela empêche Niantic de réduire le contenu du développement, il ne tient pas compte de l'attachement développé par les joueurs pour Pokemon. Au lieu de créer des liens et de grandir tout au long du voyage, il est préférable de supprimer et de remplacer une meilleure version de votre Pikachu. Un ajout majeur de Pokemon dans le jeu classique de JRPG est la statistique PP (Power Point). Pendant les aventures, les mouvements d'attaque s'épuisent à l'usage, offrant une décision intéressante à chaque bataille. Les archétypes de combat de Pokemon Go, leurs relations et leurs mouvements spéciaux ont peu d’importance si la vitesse de frappe est primordiale. En général, il est difficile de passer à travers ce processus et cette boucle principale. Les boutons les plus couramment utilisés sont cachés et difficiles à atteindre. Quick Pokeball lance une longue bataille basée sur la base permet des sessions mobiles plus faciles. Dans Pokemon Go, il n’ya pratiquement aucun choix à faire. La magie se produit dans les schémas que nos cerveaux pensent détecter et attribuer au crédit du jeu. Je suis certainement coupable d’être surpris de voir un Pokémon d’herbe dans le parc quand c’est au hasard. Beaucoup d’agrafes classiques du jeu Pokémon débordaient d’opportunités pour une version F2P. Malheureusement, ils sont jetés à part pour un mécanicien Gacha.

- Mais ne sous-estimez pas ce mécanicien de Gacha. Gagner de l'argent est l'une des jambes les plus fortes sur lesquelles le titre doit se tenir. Malgré tout, le titre présente à la fois des moments de génie et un manque d'effort étonnant. Il existe des points de pincement classiques en matière d’extension de stockage et d’optimisation du temps via plusieurs écloseries d’œufs pour vous éviter de marcher chacun (bien qu’il y ait un max étrange à ce que vous pouvez acheter). Tout entraîneur décent a découvert que malgré la dopamine de Pokemon en évolution, il est préférable de les conserver pour une évolution en masse. Une fois que vous avez eu un grand nombre d'évolutions, vous payez pour ouvrir un œuf chanceux (un skeuomorphism étrangement similaire) qui double votre XP entrant lorsque vous évoluez en masse en même temps. Le jeu n'appelle jamais rien, mais il laisse parfaitement les joueurs découvrir la boucle de mise à niveau optimale qui implique des dépenses. Alors que les batailles en gymnase étaient jadis des points de contrôle émotionnels épiques, elles constituent désormais un match sans fin (lire: un puits infini et dur) de lutte acharnée. Les gymnases permettent aux joueurs d'y aller en solo ou en équipe. Si les joueurs défont un gymnase de niveau 3 avec 3 Pokemon, ils le ramènent au rang 2 avec 2 Pokemon, et ainsi de suite. Si vous contrôlez le gymnase, vous pouvez y laisser un Pokémon et vous entraîner contre ce dernier pour améliorer son rang. Pour tous les gymnases dans lesquels vous avez Pokemon, vous obtenez un multiplicateur avec un bouton sur lequel vous pouvez appuyer une fois par jour pour les devises fortes. Appuyez-vous dessus lorsque vous ne possédez qu'un seul gymnase ou continuez-vous à en capturer plus et ne risquez-vous pas de réclamer d'autres gymnases que vous avez? C’est un moment rare et intéressant dans Pokemon Go. Avec une page extraite de Extra Credits, abandonner un leurre est une dépense sociale intrigante qui fait bénéficier tout le monde. Niantic semble tordre certains boutons pour resserrer son économie en manipulant les taux de «fuite» et de «rupture» de Pokemon pour bloquer les achats de Pokeball.

Malgré les espoirs de resserrement de l’économie, lorsque les Pokémon de bas niveau prennent 30 Pokeballs et les Pokémon de haut niveau, 10, il ne semble pas y avoir de méthode à la folie. Il existe des systèmes non transparents et véritablement aléatoires en jeu qui ont fait leurs preuves pour le désabonnement des joueurs. Au début du jeu, le joueur effectue tout un processus esthétique, mais ne peut pas acheter de personnalisations pour son avatar. C’est étonnant qu’il n’y ait pas de moyen passif d’acheter des Pokeballs qui augmenteraient également l’engagement. Par exemple, les jeux avec de meilleurs paramètres offrent à la fois 5 dollars pour 100 Pokeballs et 3 dollars pour 10 Pokeballs par jour pendant 10 jours. Évitant une autre longue liste de problèmes, Pokemon Go se résume à un CCG. Un genre où il existe d'innombrables excellentes améliorations non-évasives à emprunter. Compte tenu de l’état du jeu, il est difficile de savoir si Niantic a consciemment ou par accident laissé des pourcentages non négligeables de chiffre d’affaires sur la table. Leurs courbes et leurs boucles de fin de match semblent pincer les joueurs de manière un peu agressive par rapport à d’autres courbes de titres similaires. La réalité est que les paquets «Pokeball & Heal» encourageraient les premières conversations. De l'achat de Pokeball au milieu d'une bataille à un coût / capacité qui change, votre équipe aurait été un gain énorme et non destructif pour Niantic. Mais peut-être que le seul KPI de lancement était une prise de contrôle virale. Malgré la pression et le choc initiaux, le bouche à oreille positif du jeu commence à se faner. Bientôt, la réalité de F2P va sombrer avec le joueur qui manque de profondeur.

Peut-être que la véritable stratégie de monétisation consistait à acheter des actions de Nintendo?

Cependant, jeter les meilleures pratiques de côté est ce qui est révélateur à propos de Pokemon Go. Au début, les tutoriels obtus laissent les joueurs sans espoir. Vous ne pouvez pas savoir s’il s’agissait là d’une autre fonctionnalité pressée ou si Niantic essayait de livrer une expérience authentique / nostalgique. Lorsque Pokemon est apparu pour la première fois, Internet et les réponses à toutes les questions n'existaient pas. De retour dans la journée, vous avez demandé à vos amis et échangé des rumeurs avec des enfants. Pokemon Go fournit exactement cela. Tout le monde se demande toujours comment XL et XS Pokemon se différencient, mais j’ai certainement échangé des rumeurs à ce sujet. C'est un "savoir tribal" de bouche à oreille qui se forme avec vos amis et cimente le jeu dans les cercles sociaux. Si vous expliquez quelque chose à un ami, vous obtenez ce renforcement social qui fait de vous un véritable maître Pokémon. Il est difficile de dire si Pokemon Go a précipité le tutoriel ou s’ils savaient que leur adresse IP leur donnait une occasion irréfutable d’enfreindre les règles.

Aucun autre développeur n'a été et ne sera en mesure de briser autant de règles. Surtout dans l'espace mobile, nous voyons apparaître des imitateurs dès que le succès semble évoluer dans une direction. Les gens crient que c'est le début de l'AR, les HoloLens, Google Glass, etc. Non. Pokemon Go est une véritable opportunité. Le fondateur de Niantic a contribué à la création de Google Maps et a déjà mis au point un produit identique contenant des données de type "crowd source". Nintendo a consacré des années et des milliards de dollars à la création d’une propriété intellectuelle attrayante pour les masses. Excusez le cynisme, mais je suis inquiet pour les développeurs qui choisissent de pénétrer dans l’espace maintenant que «la RA est prouvée». Nous avons la technologie depuis des années, c’est juste que c’est Pokemon. Si ce jeu avait une distribution plus générale de créatures mignonnes, peu se soucieraient de ce qui se trouve dans AR ou le titre lui-même.

Pokemon Go a souligné le fait inconfortable selon lequel le succès d’un jeu n’est pas lié à la qualité de sa fabrication. Niantic n’a même pas acheté Unity Pro ni pris la peine d’éteindre un filigrane d’écran de démarrage. Mais peut-être que le manque d’efforts conçu plus haut vient des attentes étroites du jeu traditionnel. Pokemon Go se trompe pour ce qui est qu'il fait bien, ce qui est bien plus important. Un objectif était de faire marcher les joueurs. Bien sûr, il est optimal de s’asseoir à certains PokeStops, mais le fait de sortir des personnes à l’extérieur est toujours un progrès Tout le monde marche collé à son téléphone comme un zombie, mais au moins est-il en train de parler à d’autres? Les fans de Pokemon ont été promis au monde entier via des bandes-annonces, alors que ce qu’ils obtenaient était beaucoup plus banal, mais c’est toujours comme si rien n’avait été joué par la majorité. C’est l’avenir le plus brillant que la communauté des joueurs de jeux vidéo ait jamais vu. C’est une expérience qui réunit des étrangers. Bien que le processus soit frustrant et décevant, des millions de personnes sont désormais plus engagées avec le monde extérieur et les autres. Je ne peux pas en dire autant de beaucoup d’autres titres. C’est pourquoi Pokemon Go est le meilleur et le pire jeu que j’ai jamais joué.

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